36氪專訪BodyPark林宜立:『+生成式AI』需要垂直場景、產品、數據|ChatAI。

文|沈筱

編輯|王與桐

上線2個月1億月活,ChatGPT以其強大的對話能力迅速刷新全球用戶對人工智能的認知。

在OpenAI和微軟公佈開啟模型、應用更新加速度後,興奮和焦慮的雙重情緒開始在國內創投圈中蔓延。

在顛覆和被顛覆的討論中,有一個在近期頗受關注的交叉帶——『+Gen AI《生成式AI》』,即尋求將生成式AI技術與判別式AI技術和現有產品、場景結合。

然而,在思考生成式AI技術能否與業務耦合,以及技術如何落地的同時,創業公司還面臨著諸多現實的問題:『+Gen AI』帶來的增益真的能cover新增的投入嗎?這樣的加法,能幫助誕生於上一波AI技術浪潮,仍在謀求發展的創業公司帶來新的價值創造機會嗎?

盡管存在上述不確定性,從現實情況來看,其並沒有阻擋各方擁抱新技術的態度。

已經有很多企業正在努力搭上生成式AI技術革命的『車』。

但是,這輛車是快是慢,能否通往企業理想的目的地,還需要很多思考和探索。

為了獲得來自行業一線實踐者關於生成式AI技術可能帶來何種影響,以及有關新技術商業化落地機會和挑戰的看法,36氪與BodyPark型動公園創始人兼CEO林宜立進行了交流。

林宜立曾任「出門問問」高管,在2021年創辦了專註大健康運動賽道的AI智能數字化平臺BodyPark。

36氪曾報道過BodyPark的Pre-A輪融資。

2023年3月,BodyPark正式啟動了AI 2.0戰略,在原有『AI+真人私教』產品,和自研DeepBody Engine人體姿態識別AI引擎的基礎上,推出了三款新產品:AI虛擬教練「ChatBPK」,AI遊戲化健身新品「JustFive5分鐘」,以及面向行業教練/康復師的AI遠程授課SaaS系統「Coach Copilot」。

其中,ChatBPK是BodyPark整合當前主流大型語言模型《LLM》,並以現有課程內容和用戶數據為Grounding《校準》,開發的AI多模態虛擬教練。

用戶可以在課前、課中、課後任意階段,用自然語言的方式與ChatBPK交互,獲得關於課後評估、健身計劃等個性化、專業問題的解答。

同時,ChatBPK的回答不限於文字形式,還支持拉取課中體態識別圖片、教練指導語音等。

以下為36氪與BodyPark的對話,經編輯整理

01 老場景新解法 vs 新場景原生機會

36氪:BodyPark也是從做健身垂直領域小模型開始的。

有說法認為上一波AI創業公司很難做,在您看來,到底難在哪?

林宜立:我們公司的核心成員不少是上一波AI公司出來的老兵,都經歷過從2014/15年開始的AI創業熱潮。

我的最大感受是AI公司難是難在商業化賺錢,得找場景。

上一波往往是AI團隊先有很牛的技術,但需要持續尋找落地場景,『拿著錘子找釘子』,往往會走一些彎路《盡管有時難以避免》。

所以我們做BodyPark再創業的那一刻,就已深知場景和技術應該是緊密耦合的。

不管是B端還是C端的場景,隻有緊密結合用戶場景去做技術創新,才可能將技術本身的價值和商業化前景發揮到最大。

36氪:說到『拿著錘子找釘子』,這一波想要直接利用生成式AI技術來做的企業會不會也有這樣的情況?

林宜立:這個肯定也會有。

比如現在OpenAI,ChatGPT火,很多創業團隊就會直接拿著大模型的API直接封裝做應用,很快的做出一些智能的聊天機器人,然後再去找應用場景。

這多少也是『拿著錘子找釘子』的邏輯。

這個思維本身也沒有大錯,但我認為,以終為始來看,技術最終還是服務於場景,終局一定是找到解決特定問題的場景。

在這個場景裡,技術、產品能發揮非常核心的作用,幫助企業形成穩健的、具備長期壁壘的商業模式。

36氪:在您看來,所謂的AI 1.0和這一波AI 2.0/生成式AI技術相比,在場景或者應用上會有什麼區別?

林宜立:我覺得有兩大類需求。

一類是技術范式變化帶來的新場景需求,這個目前還需要時間去觀察。

另一類是老場景新解法,用戶需求其實一直在,但采用新的技術,可以做一些原來做不到的事情,創造新體驗、解鎖新人群、構建新玩法。

比如我們現在做的在線運動健身私教課。

新一波大語言模型/生成式AI技術會可能會十倍,甚至百倍地提升這些場景中的體驗和效率。

我覺得對所有正在路上的創業團隊、或者已經有成熟商業模式的公司來說,都要擁抱AI 2.0的機會。

因為,站在企業的角度,相當於工具箱裡多了一個非常有力的工具。

同時,AI2.0也會有原生的機會,會湧現出一些新的商業模式。

比如技術2B創業,做大模型等更偏底層的基礎設施的機會。

像我們這樣做垂直場景應用的企業可能就會為之買單。

還會有做中間件比如專門提供模型訓練能力的,做算力加速的等等。

另外,也會產生很多新的應用,可能不是老場景,但需求卻可能早就存在,比如做情感陪伴類聊天機器人的。

36氪:您剛剛提到,BodyPark瞄準的其實是一個確定的老場景,那當初在考慮采用生成式AI技術時,主要考慮了哪些因素?

林宜立:當所有人都在聊大模型和AIGC時,BodyPark是帶著自己的視角和場景來看這件事的。

一方面我們一直密切關注並深度參與AI技術的發展。

另一方面,本質上我們是一家AI產品服務公司,也很強調用戶思維。

用戶不會隻因為你有很好的技術而買單,但會因為你為他們提供了完整的體驗價值而持續付費。

因此,我們首先考慮的是,新的AI技術能不能非常接地氣地在現有場景中得到應用,解決具體問題。

其次,另一個核心在於疊加新技術之後,能不能達成1+1遠遠大於2的效果。

過去我們通過『AI+真人』的組合搭配,把在線私教課的體驗從0做到了1,把一個之前大家覺得做不到的體驗做得還不錯,跑通了商業化。

現在有了Coach Copilot和ChatBPK這兩個新產品模塊後,我們有機會把服務效率和用戶體驗再從1提升到10甚至100,能更快地實現最初創業時想做AI虛擬智能教練的願景。

02 小模型+產品+數據——生成式AI 『Connecting the dots』

36氪:您剛剛提到創業之初的願景就是做AI虛擬智能教練產品,為什麼創業之初沒做,而是等到今天?是受限於技術,還是有其他的具體路徑考慮?

林宜立:其實AI智能教練這件事是從創業之初就開始的,一直在做積累。

但我們最初並沒有關於什麼時候能夠真正構建一個完整AI虛擬教練的清晰時間表。

一方面,雖然團隊有自研的人體姿態識別與動作理解算法引擎,但團隊對專業教練的知識或者行業know-how還需要積累。

另一方面,純AI虛擬教練如何與用戶更自然地交互也是一個比較大的難點。

這次大型語言模型出來之後,我們發現,這一波生成式AI技術可以把原來做的所有事情串起來,Connecting the dots。

我們基於深度學習人體姿態識別模型Deepbody Engine,疊加上生成式AI技術後,一些表面看似不相關的產品和業務其實可以構成更完整的、端到端的全棧服務生態。

這背後的底層核心能力就是AI Virtual Coach智能教練。

現在,BodyPark每個業務線都可以更好地反哺這個核心能力,同時核心能力的每一次升級也能衍生新的業務、強化已有的業務。

例如,除了運動健身,我們也可以將相應能力遷移到康復和慢病管理領域。

目前我們正在和一些知名的三甲醫院康復科進行合作試點,用運動處方進行遠程的慢病管理。

這也是基於已有技術能力湧現的新商業機會。

36氪:您認為BodyPark能在現階段快速實現 『+Gen AI』 的關鍵是什麼?

林宜立:『+Gen AI』對我們來說是一個厚積薄發,順勢而為的事情,關鍵可能是垂直的小模型和大模型的協同。

在垂直場景中,如果沒有專業領域知識,沒有對相關用戶數據的準確量化和記錄,可能就無法從大語言模型《LLM》精調出可以和用戶進行專業化、個性化交互的對話模型。

隻是簡單調用大模型接口來和用戶進行泛娛樂化互動,解決不了LLM 『胡說八道和不夠專精』的問題,不會對業務有實際幫助,也不會有用戶為之長久付費。

拿BodyPark的例子來講,我們需要達到的效果是ChatBot在前端,以自然語言、以圖文並茂的多模態方式,與用戶交互。

這個ChatBot要能夠在課前、課中、課後給用戶提供個性化的內容,進行實時和異步的專業化指導,同時能夠讓它的指導與平臺的課程內容體系聯通。

我們過去兩年打造的『AI+真人私教』這套體系,核心是基於AI算法,在自研深度學習模型DeepBody Engine的基礎上,自建和疊加課程體系《BIPT進階課程體系、課程動作庫》,以實現算法、數據、內容與產品的閉環飛輪。

所以,我們現階段可以快速推出垂直場景的ChatBPK智能教練,主要也是得益於之前投入自研的這個AI小模型,實現了用戶健身場景的數字化。

在這個過程中,我們積累了大量圖文、視頻數據,包括用戶在訓練中做了哪些動作,練的怎麼樣,經常犯什麼錯誤,真人教練給了什麼指導。

隻有把這些數據喂給大模型,讓它理解這些數據,才能讓大模型實現Grounding,接地氣,也就是不會像ChatGPT那樣胡說八道,或者僅給出一些泛泛的回答。

當然,在這個過程中,我們還需要去克服一系列技術和工程優化方面的挑戰,這些都是沉淀和壁壘。

36氪:談到數據規模和質量,垂直場景的專有AI小模型也需要好的數據來迭代優化,BodyPark是怎麼做的?尤其是,在一開始還沒有自有用戶數據或者量很小的情況下。

林宜立:近年來,在學術界和工業界其實是有一些關於人體關鍵點識別《Human Pose Estimation》的公開模型和方法論的,但都僅適用通用場景,無法直接商用。

在運動健身場景之下做人體姿態識別模型,要讓AI既能看得清又能看得懂,確實有特定的難點。

一是公開數據庫裡數據少且質量較差,二是垂直模型構建需要行業的know- how。

AI僅僅做到HPE人體姿態識別是不夠的,還需要能理解人體的動作《Human Motion Understanding》。

比如算法看懂人體骨骼關鍵點後,僅僅是記錄了相關的空間坐標,並不知道學員是在做『深蹲』還是『俯臥撐』,以及動作到底標不標準。

後者屬於典型業務場景的需求邏輯,沒有開源算法可用,需要積累數據和專家輸入,自研摸索。

這也是為什麼我們第一天就采用了『AI+真人』的模式。

隻有打通了從0到1的用戶場景,做出有用戶願意持續付費的產品,才能有數據閉環,進而幫助我們在後續,利用真人教練反饋和訓練數據來反哺和持續迭代算法。

現在來看,我們前期做的這些工作,正好也為接入大模型能力提供了更垂直、更豐富的數據。

36氪專訪BodyPark林宜立:『+生成式AI』需要垂直場景、產品、數據|ChatAI。

BodyPark的『+Gen AI』 企業供圖

03 1+1現階段體驗優化>效率提升

36氪:具體到BodyPark AI 2.0戰略中,生成式AI技術到底發揮了什麼作用?

林宜立:生成式AI技術在這個時期非常重要,它大大強化了現有AI的體驗度。

用戶體驗更好了,感知更智能了,留存和粘性就會更高,最終會體現在復購上。

復購變好了,LTV生命周期價值會更好,我們就有更多的空間去投資品牌、研發算法。

BodyPark的產品服務一直是算法和數據驅動的,核心價值也在於通過『量化自我』來解決消費者在運動場景中的啟動難、堅持難問題。

生成式AI技術能夠降低互動門檻,使用戶和教練都能更直觀地感知訓練/教學數據,進而認可數據的價值。

包括課中實時指導《AI Coach CoPilot》和課後的互動和智能報告《ChatBPK》,課後高光時刻AI濾鏡這樣的AIGC功能,都會提升數據的交付價值,提升用戶體驗。

使得雙邊用戶都會更加離不開這個工具。

另外,我們還有「JustFive」5分鐘的純AI遊戲化互動的健身產品,可以以更低的門檻觸達更廣泛的新客群體,讓更多用戶感知到AI對專業度和趣味性的賦能。

36氪:之前您提到生成式AI技術其實對一些老場景的生產力提升是有幫助的,對BodyPark來說,這方面有體現嗎?

林宜立:效率提升方面,其實沒有生成式AI,我們的效率也還蠻高的,因為有自研的識別引擎,以及基於引擎新開發的AI Coach Copilot。

AI可以輔助真人教練以更高的人效進行課中實時在線教學。

但同時,我們也在Coach Copilot裡接入了LLM的能力,比如教練端用戶訓練日志的生成,以及多樣性指導話術的生成,也能在一定程度上提升教練的生產力。

推出Coach Copilot後,教練相當於多了一個智能助教,可以實時監控和捕捉多個學員的動作數量與質量。

Copilot除了可以在課中給學員即時的遊戲化反饋,還能在教練端屏幕適時地給真人教練提示,幫助教練更從容地對不同學員進行針對性、精細化指導。

據我們測算,Copilot提升了近3倍以上的教練單位時間人效產出。

這樣的沉浸式體驗也提升了學員的付費意願。

另外,對完整的健身服務來說,不能隻是上課,課前、課後的輔導和問題解答等也很重要。

而這一部分內容,生成式AI技術能幫我們更高效地做到。

現在我們一樣可以給助教做一個Copilot,同時用ChatBot替代一些職能。

消費者問的很多問題,ChatBot都能智能解答。

36氪:在沒有推出引入大模型的ChatBot之前,你們應該也是能出智能課後報告的,區別在哪?

林宜立:能做,但是用上一代AI對話技術來做會比較生硬,效率也比較低。

生成式AI的特點是自然語言交互界面天然更友好,消費者不需要做復雜操作,隨便一問,AI就能『聽得懂』並給出非常直觀、易理解的回復。

我們目前發佈的ChatBPK,通過接入大語言模型並進行Fine-Tune,就像一個真實的、有溫度的教練,用戶可以有針對性地詢問自己的訓練情況,規劃訓練課程。

就像前面提到的,人機互動門檻更低,數據價值感知更直觀。

這樣用戶的粘性也會更強。

36氪:目前BodyPark的商業化進展如何?從您的描述來看,有了更可用的生成式AI技術,BodyPark對未來有了更清晰的規劃,能展開講講嗎?

林宜立:數據上,用戶規模已經有了十幾倍增長,整體付費用戶活躍留存續費數據指標,與行業傳統的模式比,都有顯著提升。

同時,我們已經有了一批忠實的核心用戶持續復購,積累了不錯的口碑,也已經跑通商業模型UE《Unit Economics,單位經濟模型》。

BodyPark的長期願景是打造全球最領先的下一代「AI智能教練」和原生「AI數字化智能運動平臺」,讓更多消費者養成更積極、健康的生活方式。

中國的運動健身行業付費滲透率目前不到3%,而歐美達到了20%以上。

隨著疫情的結束和經濟的復蘇,我們相信新一代消費者對健康運動的需求會更加強烈,未來3到5年國內的市場規模將有成倍增長。

我們認為,長期增長的需求、變化的人群結構,疊加新的技術范式突破,一定會讓新一代的創業團隊有機會『搶存量』,並解鎖『新增量』市場。

所以今年開始,我們會基於核心的「AI+數據+課程內容」積累,持續推出更多產品,進一步降低用戶參與運動健身的門檻,打造更有趣上癮、專業安全的智能產品、服務矩陣。

同時我們也會探索更多大健康/運動/醫療康復場景的C端和B端商業模式,做到『AI仰望星空,業務腳踏實地』。

36氪:BodyPark對未來虛擬教練的暢想是怎樣的?會不會是三維的?

林宜立:三維體驗一定會到來,我覺得蘋果XR發佈之後可能會有一波新的機會。

未來XR設備逐步成熟,我們可以把2D的體驗復刻成眼前就是有個3D虛擬教練站在身邊,獲得更加沉浸、有臨場感的體驗。

這就回到為什麼我們說『精細量化人體動作』這件事具備長期價值。

未來3D體驗普及時,我們今天做的這套體系價值也會更高。

因為無論2D或3D,體感交互的用戶體驗創新,一定需要精準判斷人體的動作和姿態,依然需要知道科學訓練的課程和動作是怎樣的,依然要具備結構化分析用戶數據、做智能推薦的能力,以及,能用自然語言交互的方式去和用戶互動。

對BodyPark而言,無論是智能手機,智能TV,可穿戴設備還是XR,都隻是交互方式和載體的變化,都是我們內核算法和數據的外化方式。

36氪:未來純AI智能虛擬教練會對現有的商業模式造成影響嗎?真人教練和AI教練是什麼樣的關系?

林宜立:我覺得真人教練和 AI教練並不是替代關系,反而很長一段時間內都會是相輔相成、互相促進的。

對商業模式來講,是產品矩陣的邏輯,不同的組合創造不一樣的價值,消費者的選擇會更加分層和多元。

我們的不少用戶,除了上BodyPark的線上真人私教課,也會去線下做戶外鍛煉,也會在碎片時間用JustFive App打卡。

當然,在一些場景中,AI虛擬教練對真人教練確實有替代作用。

比如JustFive輕量的遊戲化產品,可以讓用戶獲得比傳統錄播課更加有趣的體驗。

但是,在另一些場景裡,AI扮演教練Copilot的角色,可以輔助真人教練提升教學質量和效率,讓用戶獲得更深度的付費指導體驗。

我們在乎的是消費者的使用頻率是不是整體提升了,TimeShare和WalletShare是不是增加了,而不是說未來市場上隻能有唯一的一種產品方案。

盡管AI技術飛速發展,我們相信優秀的真人教練是具有不可替代的專業度、信任感和情緒價值的。

但是AI賦能會拉高行業的平均值,AI可以在數據化、專業化上增強教練的能力,教練們的行業經驗、專業知識也能積累到AI技術的應用中,讓AI技術在健身行業的應用變得更加遊刃有餘。

DeepBody Engine解讀 企業供圖